
Tanah Tumbuh (MTsN 7 Bungo) - Suasana belajar di kelas VII C MTsN 7 Bungo berubah menjadi lebih hidup dan penuh keceriaan pada Selasa (20/1/2026). Hal ini terjadi saat Miss Cinta Invia Wulandari, guru mata pelajaran Bahasa Inggris, menghadirkan metode pembelajaran inovatif melalui gamifikasi, sebuah pendekatan yang mengubah proses belajar menjadi pengalaman menyenangkan dan interaktif.
Dalam pembelajaran kali ini, materi yang diangkat adalah "Parts of the Body" atau bagian-bagian tubuh manusia. Miss Cinta mengajak siswa untuk belajar sambil bermain melalui permainan Point Relay. Seluruh siswa dibagi menjadi empat kelompok, dan setiap kelompok bergiliran mengambil kartu kosakata bahasa Inggris yang telah disiapkan, seperti nose, ears, eyes, hands, shoulder, dan knees.
Setelah mengambil kartu, siswa ditantang untuk membaca kosakata yang tertera dan menunjuk bagian tubuh yang sesuai pada gambar yang telah menempel di papan tulis. Setiap kelompok diberikan waktu dua menit untuk bergiliran menebak gambar dan mengumpulkan poin. Di akhir permainan, kelompok dengan poin terbanyak berhak menyandang predikat pemenang, sekaligus mendapatkan apresiasi dari guru.
Miss Cinta menjelaskan bahwa tujuan dari metode gamifikasi ini adalah untuk membuat siswa lebih bersemangat dalam belajar sekaligus membantu mereka memahami kosakata bahasa Inggris dengan lebih cepat. "Belajar tidak harus membosankan. Dengan bermain, siswa bisa lebih aktif, fokus, dan ingat kosakata lebih lama," ujar Miss Cinta kepada tim Humas Madrasah.
Salah satu siswa, Abdullah Asia, mengaku senang dengan metode ini. "Biasanya kalau belajar bahasa Inggris itu cuma membaca dan menulis, tapi hari ini seru banget. Kita bisa bermain sambil belajar, jadi gampang ingat kosakata baru," ungkapnya sambil tersenyum.
Kegiatan ini menjadi bukti nyata bahwa inovasi dalam pembelajaran mampu menciptakan pengalaman belajar yang efektif dan menyenangkan bagi peserta didik dengan menciptakan metode pembelajaran yang menarik. Pendekatan pembelajaran seperti ini tidak hanya meningkatkan minat belajar siswa, tetapi juga menumbuhkan suasana kelas yang positif dan penuh motivasi.
Dengan gamifikasi, MTsN 7 Bungo menunjukkan komitmennya dalam menghadirkan pendidikan yang adaptif dan inovatif, menjadikan setiap proses belajar tidak sekadar formalitas, tetapi sebuah pengalaman yang menantang sekaligus menyenangkan bagi para peserta didik.
Sumber : Humas MTsN 7 Bungo
Penulis : MR
Dok : CI
|
476x
Dibaca |
. |
Untuk Wilayah Kab. Bungo dan Sekitarnya
Memuat tanggal...